Silverlight22 XAML (Extensible Application Markup Language) 개요 1. XAML의 정의 - XAML(Extensible Application Markup Language)은 선언적 언어로 XAML태그를 이용하여 시각적인 사용자 인터페이스 요소를 만들 수 있습니다. 별도의 코드숨김 파일을 가지고 있어서 이벤트를 처리하거나 선언된 개체들을 조작할 수 있죠. 여기서는 실버라이트에서 쓰이는 XAML을 기본으로 진행 하겠습니다. - 실버라이트 프로젝트 생성시 초기 XAML코드 - XAML은 XML에 기반을 두고 있으며, 대/소문자를 구분합니다. 2. 개체 선언 - 여는 태그와 닫는 태그를 이용한 선언 예제 - 컨텐츠 요소 구문을 사용 일부 실버라이트 개체는 속성 이름을 생략하고 단순히 소유하는 형식의 개체 요소 태그내에 값을 제공하여 속성을 설정 할 수 있습니다. 예제 Hell.. 2008. 12. 2. Silverlight 2 Developer Reference 실버라이트2 기준 Developer Reference 이미지 하나 올립니다. 다른이름으로 사진 저장 하시면 될 듯 합니다. 조금더 고화질(6750x4200)은 여기서 받으실 수 있습니다. 2008. 11. 23. 이전 1 다음